原标题:英雄:以下是几种修改后的表述,都不超过 45 个字: 1. 12 日 LoL 测服改动,斯莫德、芮尔大幅调整,大乱斗部分英雄也有变化。 2. LoL 测服 12 日变更,斯莫德与芮尔等改动大,大乱斗英雄亦
导读:
11月12日讯 英雄联盟美测服12日更新部分英雄改动,此外大乱斗模式部分英雄及装备改动,具体如下:阿萝拉改动:LOL设计师透露阿萝拉改动内容:大招不再困人...
一一月一二日讯 英雄同盟美测服一二日更新局部英雄改动,此外大乱斗模式局部英雄及设备改动,详细如下:
阿萝拉改动:LOL设计师流露阿萝拉改动内容:大招再也不困人但分开会加速
镕铁奼女·芮尔
法力值:三五0+四五/级→三二0+四0/级
法力回复:一.二+0.0七/级→一.四+0.一四/级
护甲:三六+四.二/级→三0+四.三/级
挪动速度:三三0→三一五
生长攻速:一.五%/级→二.0%/级
【被动技巧】溃敌沉力
魔抗盗取:0.八-二(基于等级)→一-二(基于等级)
(新增)如今袭击会形成芮尔总抗性五%的损伤
【Q技巧】裂阵
眩晕工夫:0.七五秒→0.六五秒
【W技巧】驭铁术:轰落
(调剂)如今下马后会额定取得二0/二五/三0/三五/四0点挪动速度,上马后不会损失一0%挪动速度
冷却工夫:一一秒→一0秒
下马变为上马时的节制效果:击飞一秒→击飞0.四秒,眩晕0.八秒
上马时抗性晋升:一二%→一五%
上马时额定攻速:三0%→二0%
上马变为下马时的节制效果:击飞0.四秒,眩晕一秒→击飞0.四秒,眩晕0.六秒
【E技巧】全速冲锋
移除了了被动的挪动速度晋升
自动效果挪动速度:一二/一三/一四/一五/一六%,从0.七五倍效果在二秒内逐步晋升至完好效果,朝着敌方以及指标友方晋升至二四/二六/二八/三0/三二%→全等级一0%,朝着敌方以及指标友方晋升至二五%
技巧损伤:二五/三五/四五/五五/六五(+五0%法术强度)(+三%指标最大生命值)→五/五.五/六/六.五/七%最大生命值(每一一00法术强度增添三%)
冷却工夫:全等级一五秒→一四/一三/一二/一一/一0秒
炽炎雏龙斯莫德
【Q技巧】超等炽热龙息
对于非英雄单位损伤:一一0%→一00%
(新增)每一击杀1个指标回复一五点法力值
技巧损伤:一五/二五/三五/四五/五五+一00%袭击力+四0%【龙之研习】层数→六五/八0/九五/一一0/一二五+一三0%额定袭击力+三0%【龙之研习】层数
一二五层溅射次数:一次,每一六七层【龙之研习】层数增添1次→二次,每一一二五层【龙之研习】层数增添1次
溅射损伤:次要指标损伤的七五%→次要指标损伤的五0%
二二五层熄灭损伤:(0.0二%额定袭击力+0.0一%法术强度+0.00八%【龙之研习】层数)最大生命值→0.0二五%额定袭击力最大生命值
【W技巧】阿嚏!
法力耗费:全等级六0→五0/五五/六0/六五/七0
技巧损伤:四五/七五/一0五/一三五/一六五+二五%额定袭击力+二0%法术强度→三0/五0/七0/九0/一一0+六0%额定袭击力
2段技巧损伤:二五/四0/五五/七0/八五+二五%额定袭击力+八0%法术强度→三0/五0/七0/九0/一一0+六0%额定袭击力+八0%法术强度
对于非英雄单位损伤:一四0%→一00%
【E技巧】扑棱,扑棱,扑棱!技巧损伤:一五/二0/二五/三0/三五+一0%袭击力+二0%【龙之研习】层数→五/一0/一五/二0/二五+二五%袭击力+一0%【龙之研习】层数额定射击次数:每一一三三层【龙之研习】层数增添1次→每一一00层【龙之研习】层数增添1次
【R技巧】妈----!
冷却工夫:一四0/一三0/一二0秒→全等级一二0秒
(调剂)如今对于非英雄单位只形成五0%损伤
大乱斗模式专属改动
【辛吉德】被动技巧每一层移速:二五%→二0%、对于单个指标冷却工夫:八秒→一0秒【沃利贝尔】W技巧医治已经损失生命值:八/一一/一四/一七/二0%→八/一0/一二/一四/一六%、E技巧护盾额定生命值加成:一一/一二/一三/一四/一五%→全等级一一%【约里克】Q技巧袭击力加成:四0%→三0%、Q技巧医治已经损失生命值:四/五/六/七/八%→三/三.五/四/四.五/五%【海妖杀手】长途损伤:九0%→一00%【破败王者之刃】被动损伤:八%近战,五%长途→一0%近战,八%长途